Episk betraktet førstepersons Gears Of War 4 før salg til Microsoft

I et nytt intervju snakket den tidligere Gears of War-hoveddesigneren Cliff Bleszinski om hvordan et førstepersonsperspektiv ble diskutert for det fjerde spillet i serien. Snakker til XboxEra podcast (via VGC), sa Bleszinski at før Microsofts oppkjøp av franchisen i 2014, var det noen vurderinger for å endre spillet fra det tradisjonelle tredjepersonsperspektivet.

“Ja, jeg kan fortelle deg at jeg faktisk ville vurdere å gå til førsteperson med det,” sa Bleszinksi. “Kan du tenke deg å motorsage en gresshoppe i førsteperson?”

Ifølge utvikleren ønsket Microsoft å gå tilbake til skrekkrøttene til Gears of War da de kjøpte IP-en – som Bleszinski mener kom som et resultat av at Epic Games ikke visste hva de skulle gjøre med serien – og overleverte den til en nyopprettet studio dedikert til franchisen, The Coalition. “Det var Phil Spencers hovednotat da Microsoft kjøpte IP-en,” la Bleszinksi til. “Da han snakket med Rod Fergusson (tidligere koalisjonssjef, nå Senior VP og daglig leder for Diablo hos Blizzard) sa han ‘la oss komme tilbake til skrekksaken’.”

Utviklingen på Gears 6 ser ut til å endelig starte, siden The Coalition i forrige måned avlyste to spill i utvikling, slik at den kunne fokusere all oppmerksomhet på en ny oppføring i serien.

En stillingsannonse for en senior spilldesigner på Gears of War-franchisen dukket også opp på nettet, og i multimediaområdet ble en Gears of War-film og animasjonsserie annonsert som kommer til Netflix. Mens det fortsatt er tidlig for live-action-filmen, har Guardians of the Galaxy-stjernen Dave Bautista nominert seg selv til å spille hovedrollen som Marcus Fenix ​​i denne tilpasningen.

Read More

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *